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lua文件注册机

大家好,今天来为大家解答lua文件注册机这个问题的一些问题点,包括植物大战僵尸lua怎么用也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

本文目录

  1. 怎么将C中数据传入lua中
  2. 大侠们unity怎么在lua中用protobuf的
  3. 植物大战僵尸lua怎么用

一、怎么将C中数据传入lua中

1、c/c++实现部分,实现接口功能

2、c/c++实现给lua能调用的接口,实际调用第1部分的接口,类似:intlua_cocos2dx_staticFunctions_StaticFunctions_pageView_gotoPage(lua_State*tolua_S)

3、lua文件,封装的lua接口,实际会调用第2部分的接口另外还需要把实现的接口注册到lua中可见

二、大侠们unity怎么在lua中用protobuf的

unity在lua中用protobuf可以在PC或者移动设备上使用。

1、pb模块:高层接口,提供和pbc兼容的encode/decode接口。

2、pb.conv:这是一个转换工具库,负责在Lua里方便地在protobuf提供的各种类型和Lua原生类型之间转换。

3、pb.slice:提供了底层的protobuf协议解析能力,能够在不知道message的情况下解析协议二进制数据。

4、pb.buffer:提供了底层的protobuf的协议序列化能力,能够在不知道message的情况下序列化信息。

5、http://pb.io:这个主要是为写protoc插件使用的。
protoc会把pb二进制文件通过stdin传递给插件,然而stdin在Windows下默认是用文本模式打开的,这就会导致解析错误。
因此http://pb.io提供了二进制模式下的IO读写功能。

lua-protobuf高层接口还提供了这些函数:

1、pb.clear(),清除之前注册的所有消息。

2、pb.clear(msgName),清除某个之前注册的消息

3、pb.load(chunk),直接解析字符串/Slice格式的二进制pb数据注册消息。

底层接口和C接口主要的功能是在没有/不知道pb数据的情况下,解析二进制的protobuf数据。
通常情况下是用不上的,如果有需求的话后续会在这里更新使用说明。

三、植物大战僵尸lua怎么用

植物大战僵尸游戏是使用Lua编写的,你可以通过编写Lua脚本来扩展游戏的功能。

下面是一些常见的植物大战僵尸Lua脚本用法示例:

myPlant.name="MyPlant"

game:placePlant(myPlant,5,3)--在第5行第3列放置植物

myZombie.name="MyZombie"

game:placeZombie(myZombie,10)--在第10列放置僵尸

--定义一个植物被攻击的事件处理函数

localfunctiononPlantAttacked(plant,damage)

plant.health=plant.health-damage

game:removePlant(plant)--移除植物

game:on("plantAttacked",onPlantAttacked)

这些只是一些基本示例,你可以根据自己的需求进一步扩展和定制植物大战僵尸游戏。
具体的用法还需要参考游戏的开发文档或者相关的Lua编程教程。

好了,关于lua文件注册机和植物大战僵尸lua怎么用的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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